viernes, 28 de agosto de 2009

Nintendo y su Motion Plus

. viernes, 28 de agosto de 2009
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Cuando salió la Wii de Nintendo, los más frikis del lugar nos emocionamos con las nuevas características del mando que nos ofrecían. Todo podríamos hacerlo imitando los movimientos de la realidad. Jugar al tenis dando raquetazos, al golf haciendo el movimiento del swing, a los FPS apuntando como si fuera nuestra arma... y sobre todo, peleas de sables láser. ¿Quién no soñó con poder emular las fantásticas batallas Jedi?

Sin embargo, con la salida de la consola nuestra ilusión se fue en picado. El movimiento no era tan exacto como nos habían prometido, sino que los juegos se basaban en unos movimientos predeterminados. A más de uno se nos cayó el alma al suelo cuando probamos el Red Steel y vimos que no podíamos blandir la espada como habíamos soñado.

Pero Nintendo ha querido resarcirse y para ello ha sacado a la venta el Wii Motion Plus. Este cacharro no es nada más que un acople al wiimote que permite, ahora sí, emular nuestros movimientos con una copia 1:1, es decir, que la consola ahora sí detecta nuestro movimiento real. ¿Por qué no lo sacaron antes? Según dicen, la tecnología era todavía demasiado cara y la consola habría resultado demasiado cara. El caso es que aquí estamos, casi 3 años después desde su salida y aún no ha bajado de precio, pero bueno, esa es otra historia.

Volviendo al accesorio que nos ocupa, una de las pegas que tiene es que los juegos ya existentes no pueden actualizarse para usar esta nueva tecnología, así que toca esperar a que vayan sacando nuevos juegos que la usen. Como ha sido el caso de Virtua Tennis 3, Grand Slam Tennis, Tiger Woods PGA Tour 10 o el tan esperado Wii Sports Resort. Afortunadamente he podido probar los 4 que menciono, así que hablaré desde mi propia experiencia.

Los dos juegos de tenis son una maravilla. Hemos probado a hacer partidos con y sin wl accesorio y he de reconocer que detecta el movimiento perfectamente. Para mi gusto, el VT3 ha sido más entretenido, aunque el GST es más realista. En este último he probado incluso a forzar un revés cuando la bola venía perfectamente para darle con la derecha y es increíble el quiebro tan raro que hace el personaje para poder darle así. Si encima combinamos el mando con el nunchuck, entonces ya podemos colocar la pelota casi donde queramos. Eso sí, todavía sufre un pequeño (pequeñísimo) retardo cuando le damos, pero es algo normal puesto que en el juego no tenemos la sensación de velocidad a la que viene la bola que tendríamos en la realidad, así que está hecho simplemente para ayudar en el juego e, insisto, es prácticamente inapreciable.

Con el Tiger Woods no hay mucho más que decir, no deja de ser un juego de golf. Lo cierto es que más que realista, ahora es más difícil golpear bien la bola. Yo he jugado al golf en la vida real y juro que me iba más derecha cuando le daba en el campo que cuando le doy en la wii. Quizás es demasiado sensible a los giros...

Como curiosidad, tiene un minijuego de golf pero con un frisbee, bastante gracioso y que nos sirve para probar perfectamente la sensibilidad del wii motion plus. Probad a ponerlo y quitarlo mientras movéis el disco y veréis lo bien que funciona.

Y por fin llegamos al juego que debería empezar a explotar el accesorio. Al igual que en su momento lo hizo Wii Sports, su versión Resort nos enseña lo divertido que es jugar con él. Como pega principal, para empezar bien, está el hecho de que solo podemos jugar con el Motion Plus. Si no lo tenemos no podremos jugar. Al comprar el juego te viene con él, así que en principio no es problema, pero si queréis jugar dos personas, ya toca comprar otro. Qué listos.

No voy a explicar todos los minijuegos que vienen, pero sí hablaré de los más representativos. Como por ejemplo el de las espadas. Muy, pero que muy divertido el dar mandobles al aire y ver qu la espada responde igual. Como pega le pondré que para defenderse hay que apretar el botón B. Quizás soy muy quejica, pero creo que si detecta tan bien el movimiento, debería bastar con poner el mando en posición de defenderte para que no te den y no tener que especificar, dándole al botón, que vas a hacerlo.

El de basket es sin duda uno de mis favoritos. Es un concurso de triples y tienes que coger el balón y lanzarlo a canasta, en total 25 balones desde 5 puntos distintos del área de la canasta (vamos, un concurso de triples). El mando es realmente sensible y detecta el ángulo de tiro perfectamente. Es más, lanzo mejor cuando doy el salto en el salón como si estuviese lanzando un balón de verdad.

El Ping Pong es hasta difícil, aunque seguro que jugando contra otra persona es más divertido. Puedes mover el mando para colocar la raqueta en la posición que quieras, consiguiendo mandar la pelotita a la esquina del contrario de forma increíble. En serio, se me da tan mal como el real.

El tiro con arco, juego que requiere combinación del wiimote con el nunchuck, me ha sorprendido muy gratamente y me hace soñar con ese Zelda en el que se use un arco en condiciones, y no como en el Twilight Princess. En esta ocasión tendremos que coger los mandos al contrario de cómo solemos hacerlo, es decir, si somos diestros, cogeremos el wiimote con la mano izquierda y el nunchuck con la derecha. Pulsaremos el botón B (creo recordar que era el B) para “decirle a la Wii” que estamos preparados y echaremos el nunchuck hacia atrás, como si estuviésemos tensando la cuerda. Cuando queramos lanzar la flecha, solo hay que soltar el botón.

Para acabar con esta entrada me gustaría destacar los bolos, exactamente iguales que en el primer Wii Sports pero con la ventaja del movimiento 1:1, lo que hace lanzar bolas con mejor efecto y controlando muchísimo mejor la velocidad.

Además de los minijuegos que vienen por defecto, la mayoría nos dejan desbloquear nuevas variantes, lo que hace que tengamos muchas horas de diversión, y si es en compañía, mejor que mejor.

Ahora a esperar que Nintendo, o quien sea, vayan sacando más juegos que permitan usar el cacharro. Veremos qué tal el Red Steel 2.

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