viernes, 8 de mayo de 2009

Gears of War: Personajes

. viernes, 8 de mayo de 2009
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Continuando con el post anterior de Guardameta, os contamos un poco la historia de cada uno de los personajes de este gran juego.
MARCUS FÉNIX:
El soldado Marcus Phoenix es el hijo del afamado científico Adam Phoneix. Marcus estableció una reputación como un heroico soldado durante las Guerras del Péndulo. Él se encontraba en un camino rápido hacia el ascenso a una gran vida militar hasta que llegó el Día de Emergencia, donde la guerra contra la horda Locust.
Una década después del Día de Emergencia, las hordas Locust traspasó las defensas de la meseta Jacinto y Marcus desafió ordenes para poder así salvar a su padre. Pero fue demasiado tarde, y además de haber perdido a su padre quien fue asesinado por el General RAAM, casi lo sentencian con la pena máxima de ejecución, de no haber sido por su mejor amigo Dominic Santiago, quien logró que solo lo sentenciaran a 40 años en la Penitenciaría de máxima seguridad de Jacinto por abandono del deber y cobardía extrema. Luego se sabe que el padre de Marcus estuvo rastreando los túneles subterráneos de las hordas Locust, aunque nunca se revela si Marcus estaba enterado de cuan importante era la investigación de su padre cuando intentó salvarlo, O si el sabía algo relacionado con las hordas Locust.
A los 14 años de su sentencia, las hordas Locust tomaron la Penitenciaría de máxima seguridad de Jacinto, pero Marcus alcanzó a ser rescatado por su mejor amigo Dominic Santiago.
Es el personaje principal de la historia y al que manejamos cuando jugamos en modo historia solos.
DOMINIC SANTIAGO (DOM):
Dom es un soldado leal, colorido y también práctico. Es fiel a una falta, sobre todo con sus amigos, y no tiene paciencia para aquéllos que piensan primero en ellos. Él cree plenamente en su país y líderes, aunque piensa que su destino esta en esta guerra sin fin, potenciado por su esposa, quien desapareció en el día de Emergencia. Para él, la guerra contra las hordas Locust es profundamente personal.
Dominic es el mejor amigo del protagonista Marcus Fénix. Poco después, testificó en favor de Marcus en la Casa de los Soberanos, donde Marcus fue acusado de insubordinación y cobardía extrema tras dejar su puesto para salvar a su padre de ser atacado por las hordas Locust. Gracias al testimonio de Dominic en el juicio de Marcus, este se salvó de la pena máxima de ejecución. Después tuvo que aceptar la sentencia de Marcus, y al haber testificado en favor de Marcus, su reputación sufrió algo de daño. Durante el caos del día de Emergencia, el soldado Santiago perdió a su esposa María, la cual será de nuevo encontrada en la segunda parte del juego.
Dom es el personaje que utilizará un amigo que juegue con nostros en modo historia cooperativo (siempre que no sea el anfitrión).
AUGUSTUS COLE "THE TRAIN":
Cole es un adicto a la adrenalina y ex jugador de Thrashball profesional para los Cougars. Pide la acción y prefiere llevar el camino más directo a la Horda Locust en cualquier situación. Lo que le falta en sutileza, le sobra energía cruda. Es el Gear mas chiflado del Pelotón Delta y a veces dice cosas graciosas como el discurso que le da a la Reina Locust, pero todo esto no le permite ser un excelente soldado en el combate y fuera de el, tiene una relación muy estrecha con su compañero de antiguo pelotón Damon Baird ya que casi siempre van juntos pero mantiene una buena relación con todos sus compañeros lo que se demuestra en Gears of War 2 cuando aún sin conocerlo el ayudó a Benjamín Carmine. Cole se puede describir con una sola palabra... Imparable.
DAMON BAIRD:
A pesar de ser un soldado reacio y suspicaz, Baird sobresale en la vida militar. Baird es absolutamente capaz de ser un oficial exitoso, pero nunca se ha promovido debido a su actitud mediocre, irascible y su renuencia para asumir alguna responsabilidad. Él es muy inteligente además de luchar contra los Locust también los estudia, es capaz de arreglar todo tipo de artefactos sólo con su ingenio y unas cuantas herramientas, por ejemplo cuando arregla el Centauro en GoW 2, en GoW 1 cuando arrega el resonador, cuando Baird dice "Cállense y escuchen" lo mejor es parar de disparar o de cortar Locust con la motosierra y ponerle atención, es algo sarcástico y espontáneo pero en el fondo es un buen hombre y un excelente soldado, tiene tanta ambición para terminar la guerra que es capaz de marchar con alguien como Marcus a quien al principio le guardaba rencor pero conforme pasó el tiempo le tomó algo de afecto y amistad.
Estos serían los personajes principales tanto de Gears of War como de Gears of War 2, pero hay otros como: Anthony Carmine, Benjamin Carmine, Teniente Mihn Young Kim, Anya Stroud, Dizzy Wallin y como no, los malos del juego, los Locust de los que si queréis podemos hablar en otro post.
Salu2!

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jueves, 7 de mayo de 2009

Gears of War 2

. jueves, 7 de mayo de 2009
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Después de un tiempo sin actualizar, volvemos con nuevo cambio de imagen y nuevas cosas que contar.

Hoy os hablaremos de una de las maravillas de Xbox 360: Gears of War 2.

Hace mucho tiempo, cuando alguna mente privilegiada pensó en crear el primer videojuego, lo primero que se le cruzó por la mente fue "Voy a hacer un juego de tiros, con mucha sangre, violencia a saco, adictivo y fácil de manejar". Con los medios de aquel entonces no se podía alcanzar tan sublime propósito y al final se tuvieron que conformar con el Pong, que tiene de violento lo que Carmen de Mairena de sexy.

Epic ha conseguido lo que aquellos pioneros sólo soñaban, el juego de tiros perfecto Gears of War y su espectacular secuela Gears of War 2. Analicemos con calma esta maravilla de la técnica.

Lo primero que destaca de Gears of War es su jugabilidad, es de largo el shooter más fácil de manejar de cuantos hay en el mercado, controles sencillos e intuitivos, no como otros juegos del género en los que andar y disparar a la vez es casi imposible, a no ser que tengas formación militar y unos pulgares bien entrenados.

La variedad de armas es otro punto fuerte, para cada tipo de friki hay un arma, no fallan los clásicos como el lanzagranadas, la escopeta o el rifle de francotirador, para los más originales hay un arco explosivo (gracias Rambo) y una cosas muy chula y destructiva llamada "Martillo del Alba", pero sobretodo la gran aportación de Gears of War al género es...El lancer. En Doom, el gran clásico de los shooters, ya incluyeron una motosierra como componente gore, así que los de Epic pensaron (puede que puestos hasta el ojete de sustancias de dudosa legalidad)"¿y si juntamos una ametralladora con una motosierra?" y allí nació el Lancer, un arma que une la violencia con la afición por el bricolaje.

Pero sobretodo lo que más mola de este juego es echarse partidas online, aviso a navegantes, en las partidas públicas hay mucho friki con muchas horas de combate...con lo que tu esperanza de vida en las primeras partidas se reduce a segundos. Pero el juego online no se reduce a liarte a tortas con otros frikis, también puedes jugar en cooperativo el modo historia con algún amiguete del Live...cooperativo a campaña completa, para los que ya tenemos cierta edad esto es una maravilla. Nunca querrás volver a jugar sólo...para que luego digan que los videojuegos aíslan a las personas.

Tanto el primer juego como el segundo son una obra maestra, es el shooter ideal para iniciarse en el género, y eso os lo dice un servidor de ustedes que juró no jugar a ningún juego de tiros sin ratón. Yo no puedo esperar a que salga la tercera parte.

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